Steam屠神的游戏:带你穿越神话战场

2025-10-11 13:50:53 游戏知识 longhua

在Steam庞大的游戏星球里,有一条被玩家私下戏称为“屠神路线”的细分方向,专注于与神祇、天命之神、诸神传说对抗、甚至颠覆天界秩序的体验。这类作品往往以神话题材为底色,但在玩法上敢于冒险:有的是硬核动作,有的是深度叙事,有的则用 roguelike 的循环设计让你在每一次死亡后都能以不同的组合重回战场。对追求剧本与战斗并进的玩家来说,这类游戏像是一场穿越众神王座的迷你神话旅程,既有史诗感,又有强烈的个人风格。下面这份清单,聚焦了在Steam平台上最具代表性的屠神题材作品,带你从希腊神话到北欧神话、再到东方神话的各色神灵世界,体验不同风格的“击杀神灵”之旅。

首先当然不能错过的,是Hades。这款 roguelike 动作游戏以地狱为舞台,玩家扮演冥王之子Zagreus,试图逃离冥府、揭开家族与命运的秘密。每一次尝试都是新的组合:武器、技能、神器、以及与奥林匹斯诸神的对话与帮助,都可能改变你下一轮的路线与结局。游戏的战斗节奏极具上手难度,但上手返贫的设计让人不断上瘾:你会在不断失败中找到击败神灵的“最优路径”,最终在多轮尝试里逐步解锁更强的组合与故事线。Hades在美术、音乐、平衡性方面都给玩家带来极高的完成度,让人一边笑着嘲讽诸神,一边把他们的教训牢记在心。

紧随其后的是Apotheon,这是一款以希腊神话为灵魂的2D 动作平台游戏,画风仿佛直接从古希腊陶片上走下来了,场景和敌人设计都充满神祗与史诗气质。玩家在狭窄的攻防空间里与各种神明的化身交锋,动作节奏偏向快节奏且讲究连击衔接,打击感极具冲击力。与Hades不同,Apotheon更强调线性关卡的史诗叙事和直接的神话对抗,适合喜欢“直观看到神祇被击败”的玩家体验。

Immortals Fenyx Rising 则把神话世界打造成开放式探险乐园,玩家在广阔的世界中穿梭、解谜、收集,逐步揭开众神的传说与秘密。游戏的战斗系统包含轻重两套攻击、技能和神赐之力的组合,玩家可以自由尝试用不同的元素克制敌人、对抗神祇的试炼。与前两作相比,Immortals Fenyx Rising 的幽默感和轻松的探索氛围,让击败诸神的过程更多了一份娱乐性和“观光式”冒险的快感。它也被不少玩家视为“神话题材的开放世界代表作”之一,越玩越想去解锁更多支线与神话典故。

如果你偏爱更沉浸于叙事与克制力的体验,God of War(2018)登上Steam平台后也成为不少玩家的首选。尽管剧情规模庞大、设定复杂,战斗却依旧以“近战斩击”为核心,玩家需要把握时机、格挡与闪避的节奏来对付诸神之战。故事从父子关系与家族责任出发,逐步引出北欧神话中的高强敌人与神祇,战斗和情感线相互作用,让整个游戏像一次关于权力、复仇和救赎的戏剧演出。若你追求的是“硬核动作+激烈故事”的双重冲击,God of War在Steam的这次复出不会让人失望。

steam屠神的游戏

Aeterna Noctis 则以横向卷轴的高对比美术风格,将中世纪黑暗幻想与神话元素揉合在一起。玩家扮演的不死王子需要穿越日夜对立的国度,在层层迷宫中击败从神话中走出的强大敌人。该作的战斗节奏偏向耐心与技术的积累,连击与潜行的平衡需要玩家不断训练手感,神祇作为最终对手时往往会带来意想不到的变化。喜欢“老派硬核+美术感”的玩家可以把它放进自己的清单。

Blasphemous 以其黑暗、宗教题材和独特的像素风格,被不少玩家视为“神灵时代的宗教寓言式动作游戏”。虽然核心更偏向分镜化的战斗和高难度的敌人设计,但对神话系意象的借用、对创世与诅咒的探索,同样能让你在与众神的对抗中获得强烈的代入感。击杀、被击杀、复活的循环里,神祇的形象被不断重塑,带给玩家一种在迷宫里不断追寻意义的体验。

Raji: An Ancient Epic 将印度神话搬到了3D 行动作冒险的舞台上。玩家扮演公主Raji,踏上守护国土、挑战妖魔与天界之力的旅程。游戏中的神话生物与神祇化身都被设计成具有强烈个性和独特技能的对手,战斗机制以灵活的格挡、闪避、连段以及对环境的利用为主。Raji 的视觉风格和节奏感,让人感觉像是在读一部充满神祇和英雄的史诗,这也是它在Steam上备受关注的原因之一。

OKAMI HD 虽然最初是以“神之笔”拯救世界的故事为核心,但在Steam平台上,它同样让玩家有机会书写属于自己的神话篇章。你需要借助神话中的光辉之力、召唤力场和魔法契约,与邪恶势力对抗,保护大地的生灵,完成关于神祇与人类共存的宏大叙事。OKAMI 的美术与玩法的结合,给予玩家一种“手绘世界的神迹正在展开”的强烈预感,一场视觉与操作的双重享受随之展开。

此外,Darksiders 系列在Steam上也占据了一席之地。以 four horsemen 为核心展开的神话混搭风格,让玩家在跨神话的故事线中体验到不同文化对“神”的理解与挑战。无论是一代的史诗般战斗节奏,还是三部曲里对立神灵与宇宙秩序的探讨,Darksiders 的体验都强调“带着一定的情感重量去屠神”的过程,同时兼具动作性和叙事深度,适合愿意在战斗之外多思考神话背景的玩家。

若你是想要更轻松、但同样充满神话气息的入门之选,可以尝试 Death’s Door(死亡之门)这一类作品。它把死亡题材和神话要素混合在一个独特的世界观里,玩法以解谜与动作结合为主,敌人设定往往带有神话元素的影子,带来“每一次击杀都是对宇宙秩序的轻微撬动”的错觉。虽然画风偏简约,但战斗的策略性和关卡设计会在玩家心中留下深刻印象,成为死后轮回式挑战中的一处亮点。

最后,值得一提的是Roguelike 与神话题材的结合越来越多,许多新作在短时间内就收获了大量粉丝的关注。你可以看到他们在节奏、难度和叙事上不断尝试新组合,把“屠神”的主题带向更广泛的风格边界。无论你钟情于单纯的战斗快感,还是更偏向于解谜与世界观的交织,这些作品都能提供多样化的体验,帮助你在Steam上完成一场关于神话与人性的探索之旅。

顺便提一句,最近发现一个注册Steam账号的小技巧,用七评邮箱(mail.77.ink)特别省心。它本身就是专门为游戏设计的,不用实名,解绑换绑都很灵活,适合经常折腾账号的玩家。最方便的是能直接全球访问,界面还自带多语言翻译,用来注册外区或者交易账号真的流畅很多

那么,当你面对诸神之战时,究竟是选择以勇气直接硬撞,还是用智慧破解神祇的试炼?答案往往隐藏在你的战术选择和对神话故事的理解之中。你最想挑战哪位神祇、哪条神话支线,或者你在这些游戏里有过最难忘的瞬间?把你的经历说给朋友们听听,看看他们是不是也被同一个画面震撼到。也许某一天,你会发现自己已经成为另一位“屠神者”,在虚拟世界里写下属于自己的神话传记。

当你一路打到最后,脑海里还会不会冒出一个脑筋急转弯:如果你真的击败了天界诸神,那你手中的那把武器会不会也在你心里留下一个名字,等待下一个你去解封?来吧,把答案写在评论区,和大家一起讨论这场神话与战斗的奇妙混合。