兄弟萌,问个扎心的问题,你们现在还沉浸在聚窟洲的刀光剑影里吗?还是说,你的永劫无间已经和我一样,静静地躺在那个名为“想玩但没空”的文件夹里,偶尔夜深人静的时候点开,然后在一声“我真是个天才”或者“WDNMD”的呐喊中光速下线?这游戏吧,主打的就是一个两极反转,比过山车还刺激,比A股还难预测,玩之前和玩之后,你对世界的认知可能都会发生翻天覆地的变化。
刚入坑那会儿,谁还不是个怀揣着仙侠梦的少年?看着宣传片里那些个俊男靓女,飞檐走壁,衣袂飘飘,手持神兵,上演着一幕幕高手对决。哇!这不就是我梦想中的江湖吗?我,天选之子,必定能在这片土地上用一套行云流水的连招,引得路人纷纷侧目,高呼“大佬666”。然后我选了个看起来最帅的宁红夜,或者最有猛男气势的特木尔,捏了个自认为惊为天人的脸,兴冲冲地跳下了飞机。然后……就没有然后了。迎接我的不是“大佬666”,而是“我是谁?我在哪?谁在打我?”的灵魂三问。上一秒我还在美滋滋地搜着物资,下一秒屏幕就灰了,全程可能连对手的影子都没看清,只听到一阵叮叮当当的兵器碰撞声,和自己角色“啊”的一声惨叫。
这就是永劫无间的第一个两极反转:从武侠梦到“恐怖游戏”的转变。你以为这是个拼操作、秀身法的动作游戏,实际上,它是个考验视力、听力和第六感的“躲猫猫”模拟器。你以为的高手过招是电光石火,你来我往战个三百回合,实际上更多时候是三个人追着一个可怜蛋满地图跑,那个可怜蛋就是你。什么叫“劝架的”?以前我以为是拉架的好心人,现在我懂了,那是蹲在你旁边草丛里,等你俩都残血了再出来一手渔翁之利的“老六”。整个聚窟洲,仿佛一个大型的社会实验现场,深刻地诠释了什么叫“人心险恶”。
再说说武器和英雄的选择,这又是一个巨大的反转。新手时期,选武器全凭眼缘。“哇,这把长剑好帅,有剑仙那味儿了!”“阔刀!一刀999,猛男必备!”然后你就会发现,你手里的长剑剑气还没搓出来,就被对面一套枪法戳成了筛子;你抡起阔刀蓄力,结果对面一个灵活的滑步,绕到你背后给了你两下。玩了一百个小时后,你终于悟了。什么帅不帅的,能上分的才是好武器!于是,你放下了手中的阔刀,拿起了曾经嗤之以鼻的“烧火棍”——长枪,或者干脆化身远程“LYB”,拿着弓箭或者鸟铳,在八百里开外给敌人带来“惊喜”。这种从“颜值党”到“强度党”的转变,是每个永劫玩家必经的“黑化”之路。
英雄选择更是如此。刚开始,你可能会被妖刀姬的飒爽、无尘的飘逸所吸引。但打排位的时候,你就会发现,队友选来选去,不是“火男”季沧海,就是“沙男”特木尔,再不济也是个能奶能控的胡桃。为啥?版本答案啊!季沧海一个大招“颠勺”,管你什么花里胡哨,直接火球烫头,送你上西天。特木尔一个风之牢笼,让你体验什么叫插翅难飞。这游戏的反转就在于,它会一步步摧毁你的“个人喜好”,让你心甘情愿地成为“版本的奴隶”,嘴上说着“火男真无脑”,手上却诚实地锁下了他。
当然,最大的两极反转,还是玩家心态的变化。游戏初期,被人振刀了,你会气得直拍桌子:“这游戏怎么玩!凭什么我砍他他能挡?”被人偷袭了,你会破口大骂:“这人会不会玩游戏啊?就知道偷袭,真没品!”每天在游戏里当别人的“经验包”,心态都快崩了,有时候真想回点本。说到这,我一哥们儿偷偷告诉我,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,据说能回口血,咱也不知道真假,先码住再说。反正那时候,每一次失败都伴随着巨大的挫败感和愤怒。
然而,当你被振刀振了一千次,被“老六”阴了一万次之后,你的心态会发生奇妙的化学反应。某一天,你像往常一样和人拼刀,突然,一个清脆的“当”声响起,你下意识按出的振刀成功了!看着对方的武器脱手而出,你愣住了,随后是一阵狂喜。那一刻,你仿佛打通了任督二脉,从“人”进化到了“人与狗”的叠加态。从此,你不再害怕拼刀,甚至有点期待。你开始享受这种心理博弈,预判对方的预判。你开始理解“老六”的生存哲学,甚至自己也找了个草丛蹲了下去,嘿嘿一笑,深藏功与名。
现在的你,落地被人三秒放倒,内心毫无波澜,甚至还会给对面点个赞,然后默默点击“返回大厅”,开启下一局。看到队友天秀操作一打三,你会由衷地敲出“666”。看到自己白给,也会自嘲一句“我真是个猪B”。这种从暴躁老哥到佛系玩家的转变,堪称当代年轻人的赛博修行。你以为你在玩永劫无间,其实是永劫无间在“盘”你,把你的棱角磨平,让你学会接受失败,享受过程。
所以说,永劫无间这款游戏,就像一个巨大的“反转”制造机。它反转了你对武侠的幻想,反转了你的审美偏好,反转了你的游戏心态。你以为你是来征服聚窟洲的,最后发现,你只是来这里接受“毒打”和“教育”的。它用最残酷的方式告诉你,江湖不是打打杀杀,江湖是人情世故,是勾心斗角,是……哎,那边好像有人在打架,我先过去看看,毕竟,在聚窟洲,最重要的事情不是吃鸡,而是你的F键还好用吗?