兄弟,你是不是也遇到过这种情况?正当你在团本里准备一套带走BOSS,帅气地喊出技能名,结果画面“咔”一下,直接给你上演了一出世界名画《静止》。等你反应过来,屏幕已经灰了,队友正在聊天框里打出一连串问号。这时候你心里一万头草泥马奔腾而过,但嘴上还得硬气:“咳,卡了,懂?不是我菜!”但问题来了,你这到底是真卡了,还是单纯的手速跟不上脑子?今天,咱们就来当一回阿拉德大陆的“老中医”,望闻问切,好好给你的游戏卡顿问题把把脉!
首先,最直观、最朴素、也最玄学的方法,就是“体感大法”。啥叫体感大法?就是凭你多年搬砖、刷图、站街的直觉去感受。比如说,你放一个二觉,正常情况下是光污染拉满,特效炸裂,丝般顺滑。但如果卡了,你看到的可能就是“技能前摇-PPT第一帧-PPT第二帧-怪物掉血-PPT结束”,整个过程充满了艺术的停顿感。再比如跑图,你明明按着前,角色却在玩太空步,一步三回头,那优雅的姿态仿佛在致敬迈克尔杰克逊。这种肉眼可见的卡顿,就是最直接的信号,基本不用怀疑,你就是那个“天选卡比”。
当然,体感大法有时候会骗人,毕竟人的感觉嘛,不太靠谱。这时候,我们就需要请出官方指定“照妖镜”——FPS显示功能。在游戏里,你只需要在聊天框输入“//monitor”,然后回车,就会在屏幕左上角看到一堆花花绿绿的数字。别慌,咱们主要看那个写着“FPS”的。FPS,全称“Frames Per Second”,翻译过来就是“每秒传输帧数”,说人话就是你的游戏画面一秒钟能刷新多少次。这个数字越高,画面就越流畅。在DNF里,满帧一般是60或者更高(取决于你显示器刷新率)。如果你的FPS能稳定在60以上,恭喜你,你的电脑配置相当哇塞,流畅得像德芙巧克力。如果它在30-60之间跳动,属于能玩,但偶尔会有点小脾气。要是它长期低于30,那打团的时候,队友看你可能就像在看慢动作回放,而你看队友,估计已经是几张照片了。
通过FPS,我们能判断出一种卡,叫做“性能卡”或者“帧数卡”。简单来说,就是你的电脑老了,小马拉不动大车了。尤其是在怪物多、特效华丽的副本里,你的CPU和显卡累得直喘气,处理不过来那么多画面信息,FPS自然就狂跌。这时候,你放个大技能,队友看你英勇无比,实际上你的电脑内心OS是:“你礼貌吗?我CPU都快烧了!”想解决这种卡,要么降低游戏画质,把特效全关了,要么……就得考虑升级你的老爷机了。毕竟,想让赛丽亚住上豪宅,总得给电脑也升个舱嘛。不过话说回来,游戏体验差是真的难顶,技能放出去卡成一帧,那感觉谁懂啊。一个流畅的体验才是王道,毕竟有些人玩游戏玩得好,操作丝滑,甚至还能顺便赚点零花钱呢。我听说,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,咳咳,扯远了,我们继续看下一个卡顿元凶。
除了FPS,另一个关键指标就是网络延迟。这个怎么看呢?组队的时候,你瞅瞅自己和队友角色头顶上的那个小信号图标,对,就是那个长得像WiFi信号的玩意儿。这玩意儿有三种颜色,绿色、黄色和红色,堪称“网络红绿灯”。绿色代表网络状态良好,畅通无阻,是队伍里的“优等生”。黄色就是“亚健康”状态,有点延迟,但不算太严重,属于“勉强及格”。而一旦出现红色,那可就拉响了警报,说明这位勇士的网络正在异次元漂流,随时可能掉线,是团本里的“高危分子”。在组队的时候,大家最喜欢的就是一队绿油油,最怕的就是队伍里混进一个“红领巾”,那感觉就像定时炸弹。
这个小图标只是一个大概的指示,想看精确的数字怎么办?简单,把你的鼠标移动到那个网络信号图标上,别点,就放上去,稍等片刻就会显示出具体的延迟数值,单位是ms(毫秒)。这个数字,就是我们常说的Ping值。它代表了你的电脑向游戏服务器发送一个数据包,再接收到服务器返回的确认信息所需要的时间。时间越短,说明你的网络越快。通常来说,延迟在50ms以内,属于电竞级网络,操作行云流水。50-100ms,是大部分玩家的正常水平,无伤大雅。100-200ms,你就会开始感觉到技能有延迟,按下去半天才有反应,俗称“指令延迟”。如果超过200ms,那基本上就是“跨国交流”了,你打怪物一拳,怪物可能要等一秒钟才能感受到你的爱意,非常影响体验。
所以,通过FPS和网络延迟,我们就能区分出两种最基本的卡顿类型。FPS低,是你的电脑性能不行,属于“本地问题”。网络延迟高,是你家网不好,或者服务器抽风,属于“线路问题”。这就好比,FPS低是你车子本身发动机有问题,跑不快;而网络延迟高,是你要去的地方路况太堵,开得再好的车也得挪。搞清楚这一点,你就不会在因为电脑配置差导致卡顿时,去疯狂骂网络运营商了,专业甩锅,从我做起。
当然,DNF的卡顿世界远比这复杂,它还有一些独有的、充满玄学色彩的卡顿。比如传说中的“输入法卡”。你敢信?一个打字用的输入法,能让一个几百亿打造的C位卡成狗。这种情况通常表现为,平时流畅无比,一打字或者按到跟输入法有关的快捷键,游戏就瞬间冻结一下。这是因为某些输入法和游戏程序有冲突。检测方法也很简单,把你的输入法切换成系统自带的英文输入法,再去试试,如果瞬间丝滑了,那恭喜你,破案了。解决方法就是换个输入法,或者设置一下,让它在游戏时默认是英文状态。
还有一种最让人无奈的卡,叫“服务器卡”。这种情况的特点是,不是你一个人卡,而是整个队伍,甚至整个频道的人都在卡。大家一起玩太空步,怪物瞬移,技能延迟上天。这时候,你看大家头顶的网络信号,可能都是绿的,FPS也稳定在60,但就是感觉操作不跟手,整个世界都慢了半拍。这就是服务器不堪重负,俗称“土豆服务器”熟了。尤其是在版本更新、热门活动开启的时候,大量玩家涌入,服务器的小水管顶不住,就会出现集体性的延迟。这种卡,你就别挣扎了,安心背锅,或者和大家一起在公屏上打出那两个字:“优化!”
那么,当我们在游戏中感觉不顺畅时,可以按照这个流程来排查:第一步,输入“//monitor”看FPS,如果FPS低,那就是电脑性能问题。第二步,组个队看头顶的网络信号和延迟ms,如果延迟高或者信号是红黄色,那就是网络问题。第三步,如果前两者都正常,但还是卡,试试切换成英文输入法,排除输入法冲突。第四步,如果以上都没问题,而且队友也喊卡,那大概率就是服务器的锅了,这时候你可以泡杯茶,欣赏一下大家的“集体慢动作艺术”。
所以,当你彻底搞明白了这些之后,你就可以准确地判断出游戏到底是怎么卡了。但现在又有一个新的问题,假如你把一块肥皂掉进了非常脏的泥坑里,那么,是肥皂把泥坑弄干净了,还是泥坑把肥皂弄脏了呢?