每天被“996福报”和“KPI警告”混合双打,回到家只想瘫在沙发上,让灵魂出窍一会儿。这时候,手机就是我们最后的避难所。但点开应用商店,好家伙,首页推荐的游戏图标一个比一个炫酷,标题一个比一个“宏大叙事”,什么“史诗级魔幻巨作”、“次世代开放世界”,点进去一看,首充6元送神器,VIP等级1到18,战力排行榜闪瞎我的24K钛合金狗眼。玩个游戏跟上班打卡似的,每天不是在“肝”就是在“氪”的路上,我寻思着我到底是来放松的,还是来应聘游戏公司的免费劳工的?所以,今天咱就来盘点一下那些真正“简单、好玩、还良心”的手游,让你找回玩游戏的纯粹快乐,保证你的钱包和肝脏都能安然无恙。
首先必须把《星露谷物语》(Stardew Valley)抬上来,这简直是手游界的一股清流,堪称“电子布洛芬”,专治各种精神内耗。你继承了爷爷留下的一座破旧农场,从此告别城市喧嚣,开始种田、钓鱼、养鸡、挖矿、和镇上的NPC们唠嗑。游戏里没有催你上线的任务,没有限时活动,更没有战力比拼。你想当个佛系农场主,每天种种菜浇浇水,日出而作日落而息,完全没问题;你想当个钓鱼佬,一天到晚在湖边甩杆,也行;甚至你想当个社交恐怖分子,把全村的好感度刷满,也不是不行。它用像素风告诉你,最简单的快乐往往最治愈。最关键的是,这玩意儿是买断制,一次付费,终身享受,游戏里连个内购按钮都找不到,简直良心到让人想给作者打钱!
如果你觉得种田太peace,骨子里还是有点冒险家的DNA在躁动,那《泰拉瑞亚》(Terraria)绝对是你的菜。别看它和星露谷一样是像素画风,就以为是个岁月静好的游戏。这游戏的内核可是“我的世界”2D版Plus版。白天你盖房子、挖矿、探索,一片祥和;晚上?朋友,那可就刺激了,各种僵尸、飞行眼球会来敲你家门,给你送上“惊喜”。这游戏的自由度高到离谱,上天入地,无所不能。你可以打造各种奇葩武器,从最基础的木剑到能发射彩虹猫的泰拉刃;可以挑战各种体型巨大、长相潦草的BOSS。它同样是买断制,内容多到你玩几百个小时都可能没摸透。玩这游戏,你唯一的敌人就是你那无穷无尽的好奇心和想象力。
当然,我知道很多朋友还是习惯了免费游戏,毕竟“白嫖”的快乐是无可替代的。但免费不等于“挖坑”。这里就得提一下《元气骑士》了。这是一款上手巨简单的Roguelike射击游戏,操作就是“走位,突突突”,简单粗暴。你扮演一个 heroic 的小人,在地牢里捡各种奇葩武器,从滋水枪到大葱,从马桶搋子到尚方宝剑,只有你想不到,没有它做不出来的武器。每次进入地牢都是全新的体验,随机的关卡、随机的武器,让你永远不知道下一个房间会遇到什么鬼。虽然有内购,但基本都是买皮肤或者解锁几个角色,不花一分钱,靠游戏里掉落的材料和蓝币,你照样可以玩得风生水起,成为地牢里最靓的仔。这种“氪金可以变帅,但技术才能变强”的设定,简直是业界楷模。
说到免费,就不得不提那些把社交属性拉满的游戏。比如《光·遇》(Sky),这绝对是游戏界的一股清流。没有打打杀杀,没有任务列表,你要做的就是在美到窒息的场景里飞翔、探索、点亮蜡烛、结交朋友。游戏里的玩家之间不能用语言交流,只能通过动作和弹琴来互动,这种“君子之交淡如水”的社交方式,反而催生了很多温暖的故事。你可能会遇到一个大佬,默默地带着你这个小萌新跑遍全图;也可能和另一个玩家,在云野的草地上合奏一曲《小星星》。它用一种极其温柔的方式告诉你,游戏也可以是诗和远方。它的商业模式主要是卖季卡和外观,但这些东西对游戏体验影响不大,就算是个“无翼”萌新,也能享受到游戏的核心乐趣。
还有一类游戏,它不追求宏大,只追求“小而美”,一局几分钟,非常适合在等公交、上厕所的碎片化时间里来上一把。比如《月圆之夜》,这是一款单机卡牌游戏,玩法类似《杀戮尖塔》。你从多个职业中选择一个,以小红帽的视角进入黑暗森林寻找外婆,沿途会遇到各种怪物,通过构筑自己的卡组来击败它们。游戏的画风是哥特式的童话风,剧情文本也相当有趣。最重要的是,它没有体力限制,没有强制联网,打开就能玩,随时能暂停。DLC付费解锁新职业,但本体内容已经足够你玩上很久了,绝对的良心之作。
另外,策略游戏爱好者可以看看《部落冲突》的“远房亲戚”——《海岛奇兵》(Boom Beach)。相比之下,它没有那么多复杂的兵种和阵型,节奏更快,玩法更纯粹。每天上线收收菜,打几个玩家或者NPC,升级一下自己的基地,简单又上头。它的氪金点在于加速时间,但对于休闲玩家来说,慢慢等也完全是一种乐趣,看着自己的小岛一天天变强,成就感满满。说起来,玩游戏也不全是往里砸钱,有时候还能往外拿点儿。我前两天就听一哥们神神秘秘地说,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。听着还挺玄乎,也不知道是真是假。咳咳,扯远了,咱们继续说回那些不让你吃土的游戏,比如接下来这个。
如果你是那种喜欢“运筹帷幄之中,决胜千里之外”感觉的玩家,但又不想被复杂的系统搞得头大,那么《战棋天下》这类像素风的SRPG(策略角色扮演游戏)可能会让你眼前一亮。它就像是小时候玩的《火焰纹章》或者《曹操传》的手机版,你需要考虑兵种克制、地形优势、走位策略,每一步都得精打细算。这种复古的玩法,配上不算太肝的养成系统,让你可以纯粹地享受下棋的乐趣。虽然是网游,但PVE内容非常丰富,即使不跟其他玩家卷,也能自得其乐。
有时候,我们玩游戏只是想看个好故事。《Florence》就是这样一款游戏。它更像是一部可以玩的互动漫画,讲述了一个女孩的初恋故事,从相遇、热恋到争吵、分手。整个游戏流程不长,一两个小时就能通关,但它通过一些巧妙的小游戏设计,让你身临其境地感受到主角的情绪变化。比如,恋爱时拼凑对话框的拼图变得异常简单,而争吵时则变得尖锐而困难。这款游戏没有任何复杂的操作,却能精准地戳中你内心最柔软的地方。它告诉你,游戏不只是打怪升级,也可以是艺术和情感的载体。
最后,不能不提一些魔性的、主打一个“神经病”气质的休闲游戏。像是《合成大西瓜》的各种变体,或者《人类一败涂地》这种物理引擎让你笑出腹肌的游戏。它们的目的只有一个,就是让你在最短的时间内获得最直接的快乐。规则简单,反馈即时,一玩就停不下来。这类游戏通常广告会比较多,但只要你巧妙利用断网大法,就能获得一个清爽的游戏环境。它们就像游戏界的“泡面”,虽然没啥深度营养,但饿了来一碗,那叫一个香!
其实,好游戏就像宝藏,总是藏在那些不那么显眼的地方,它们不靠华丽的宣传,不靠铺天盖地的广告,只靠玩家之间的口口相传。它们静静地躺在那里,等待着真正想玩游戏的你去发现。所以,当你被那些“妖艳贱货”搞得心力交瘁时,不妨回头看看这些朴实无华,却能带给你最纯粹快乐的“宝藏”们。那么问题来了,如果一个NPC在游戏里辛辛苦苦挖了一天矿,晚上回到自己的小木屋里,他会打开他那个像素小手机玩点什么来放松一下呢?
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