听说想做独立游戏?先来看看这几个平台到底哪个坑能让你爽到飞起!
Unity:小清新玩家首选,2D游戏王者,但别在C#里掉坑里了好吗?大兄弟你确定要选它做太空杀吗?
Unreal Engine:3D大神的魔法棒,画质稳如狗,就是会让魔法师们秃头。听说最近出了个超好用的编辑器,让我这种菜鸡都能做出《赛博朋克2077》式画面!
Godot:小身材大能量的开源侠,不用氪金照样香,就是社区小哥哥们总爱给它起外号叫"菜狗特多"。不过最新版支持C#了诶,老铁们别再用GDScript啦!
Phaser:2D游戏界的卷王,做横版闯关就像在打旅行青蛙,就是特效插件贵得像抽卡游戏。(突然掏出手机)诶你说我们游戏做完了还能像抖音直播那样带货吗?
Construct:视觉化编程的快乐源泉,不用敲代码也能做出小恶魔,就是做不了《塞尔达传说》那种大制作。不过今晚试试看当个像素风小游戏制作器?
Adventure Creator:剧情游戏专用神器,分支剧情写起来像写小说,就是UI界面看着像十年前的Windows。老铁们知道吗?现在用它还能一键导出微信小游戏诶!
Flutter Game:跨平台王者,一套代码通吃iOS和安卓,就是会逼你学习Dart语言。有人说"还不如直接用Unity呢",但我觉得它确实能让你一次开发到处卖!
Godot5.0:听说内置了物理引擎,做弹球游戏简直不要太爽,就是文档更新速度像拼多多砍一刀。不过这个版本应该能完美运行我们的《猫咪打僵尸》项目了吧?
(突然掏出键盘)等等!我发现有个bug,游戏加载画面卡在80%,这不比相亲还折磨人啊!各位大神求求你们给我个《程序员的浪漫》引擎呗...
玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink
其实选平台就像选老婆,没有绝对的好坏,只有合不合适!你们还在用什么神奇工具做游戏?评论区见分晓~