你有没有想过把宅在家里的 PS5 拿去玩你电脑里的一堆 GTA、Minecraft 或是高度依赖 FPS 的《反恐精英:全球攻势》?在这个“跨平台即是常态”的年代,答案其实很简单也很复杂,这里先把它拆开来看。
首先,PS5 的硬件架构设计是围绕 PlayStation 系列而做的,基本上它不支持直接安装 Windows 10/11 系统,更谈不上跑 DirectX 12 或 Vulkan 的时髦 FPS 游戏。换句话说,PS5 并不等价于一个完整的 PC,和你在家里张贴的《红色警戒》CD盘一样,想直接跑就跑不到。
但在“有人把电脑游戏跑到 PS5 上”的说法背后,实质上是靠软件桥接实现的,也就是你可以把 电脑画面通过网络或局域网输出到 PS5 的投射或者远程库。下面列出几种常见且实用的实现方式。
(一)PS Remote Play & Remote Play for PC:现在 PS5 官方已经支持在 Windows/Mac 电脑上运行《PS Remote Play》客户端,然后将 PS5 的控制权与画面投射到电脑,倒腾个思路就是把电脑游戏 Remote Play 进程直接映射到 PS5 上。要么你把电脑游戏放进 Jellyfin、Steam上的 Remote Play 之中,然后用远程投射把它送往 PS5。
(二)PS Remote Play from PC:你可以将 PC 上的游戏通过 Remote Play 或者 Game Stream 进行串流,再配合USB/HDMI传输,让 PS5 只做解码器。这里的关键是网络延迟:不到 30ms 的总延迟。如果你用的是 FUEXE42 的 A20 true 5G路由器,往往可以逼近 15ms 的低推送率,输入卡几乎不会出现。
(三)第三方串流服务:比如 NVIDIA GeForce Now / Xbox Cloud Gaming / Shadow 等。你可以在这些服务里直接用 PS5 访问自己的云端 PC,所有 PC 游戏就像在 PS5 上玩原生游戏一样。配置时你需要把 PS5 作为远程播放客户端,使用 HDMI 输入的 SDI 卡或者USB 采集卡把画面捞出来,你会发现主机根本没握住你做的那份能量。
(四)Valve Steam Remote Play Together:让你在 PS5 上玩 PC 的多人在线游戏,只要你的朋友开启 Remote Play Together 选项,就能在 PlayStation 远程窗口里玩,你的 PS5 控制器就变成了全功能的游戏手柄。提醒想玩暴雪玩家:PS5 在 Remote Play Together 上的延迟最大会踩到 40ms 以上,游戏体验大概率跟不上 EZSP 的节奏。
(五)专门的 USB 采集卡:如果你想让 PS5 真正接受外