从前身的“梦中拖延者”升级成今天的“速跑冲锋者”,天玑820已经把游戏里慢节奏的叶子彻底甩掉,变成了下一瞬间可以让你冲到地图上最远星标的超级引擎。接下来这段短短的旅程,就跟着我一同测试一下这枚芯片在各种热门手游里的帧率表现,告诉你到底是深度优化还是蛮横刷CPU。
先说个大揭秘:我把所有的基准测试都跑在了一次的双机(西风同桌)环境下,确保温度和网络都稳稳的。温度控制不好,CPU会自动降频,帧率也会跟着「冻」掉;网络不稳定,游戏会频繁推弹,影响整体可视体验。所以,想把这篇测评做得靠谱,先把任何忽略的小细节都放在前面。
为了让你的手指和手指之间的距离更致密,我开启了“强制关闭后台进程”的模式:把所有没开关键棋牌游戏的后台进程全部给登出来,本站的推荐,锁住游戏CPU核,确保每一次裸机都能最大化地利用 4 个 Kryo 核心的渲染能力。结果咱们在《PUBG Mobile》的最低设置下,连续 5 次测得 60 以上的平均帧率,终极帧率甚至跑到 90+。对于中高设置,帧率仍在 65-70 的范围内摇摆,省电模式下 70 级别的帧率已经达到 “顺滑” 的标准。
换成《原神》这一部图形要求最高的游戏,80 FPS 的想法自然就放在首位。标准模式下,安卓版的3D渲染已经能抬到 55-58 FPS 的水准,若你想“装逼”使用全图形设置,帧率会降到 45-48,急如脱下。但经过一次手挑的调节,关闭“液体自适应”与“光影实时投射”,把“纹理质量”拉到 “中等”,就能快速拉爽回到 60 FPS 以上。与老型号舆论相比,天玑820在光影细节上的压缩可谓是让你在绝机上轻轻一点;在联段老版“夜行灯”环境里,你依然能见到一丝温和的光晕。
再看《Call of Duty Mobile》,这个以 FPS 为核心的射击游戏对心率、响应时间的要求极高。默认设置时,Leo棋谱式的 60 FPS 里,连连自带的二服务器在国外沙盒测试里被测到:在“加速场景”中帧率多时伴随 30~45 的间歇;如果把“低功耗模式”关掉,并把图形细节调整到“中等-高”,整场互动的